Вторник, 2019-06-25, 10:34 PM
 
Начало Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории каталога
Газета "Энергетик" [17]
Наше СМИ
Развитие [0]
Советы по развитию персонажей различных классов
Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск по каталогу
Друзья сайта
Наш опрос
Каким способом вы предпочитаете получать опыт?
Всего ответов: 247
Статистика
 Газета "Энергетик"
Начало » Статьи » Газета "Энергетик"

Что наша жизнь? Игра!

Волшебный и загадочный мир «Дозоров» ежедневно обретает новых и новых поклонников. Чем привлекательна игра для людей, что обуславливает поведение игроков на просторах Москвы-иной, кто и, главное, зачем играет в «Дозоры» - эти и аналогичные вопросы занимают лидирующие позиции в опросах на сайтах и форумах организаций. Попробуем дать свой ответ…
Не многие игроки могут четко и конкретно сказать, зачем и почему они играют в «Дозоры» и каким образом игра заставляет забыть о семье, друзьях, проблемах и других элементах жизни «в реале»? На поведение человека набольшее влияние оказывают 2 группы факторов: внешние (социальные) и внутренние (психологические). С социологической точки зрения, проанализировав данные анкет членов организаций, а так же по опыту прошедших квестов, можно сделать вывод, что большинство игроков – люди в возрасте 16-35 лет, попадающие под определение «молодежь». В основном это офисные работники с достаточно успешной карьерой и студенты ВУЗов и ССУЗов. Чем же привлекательна игра для этой категории населения? Существует мнение, что на участие как в реальном, так и виртуальном «ролевом движении» влияет не до конца исчезнувшая детская романтика и наивность, кроме этого, у офисных сотрудников сильнее проявляется стремление к смене обстановки и активному отдыху. Причем тут активный отдых к онлайн-игре скажете вы? Я бы ответил на этот вопрос так: у человека, работающего по ненормированной схеме (программисты, дизайнеры, менеджеры по продажам и т.п.) слишком мало времени на отдых в реальной жизни и, в тоже время, масса времени убивается перед монитором компьютера в ожидании обращения клиента или же, появления новой идеи. Что же касается школьников и студентов, то их привязанность к различного рода компьютерным играм, в том числе и «Дозорам», объясняется избытком свободного времени, которое не занято семьей и работой.
Пройдя по районам Москвы-иной, обратите внимание на то, как ведет себя каждый отдельно взятый игрок – эти наблюдения помогут нам в построении психологического портрета «усредненного игрока» и распределения игроков на группы, согласно особенностям поведения. Одни пытаются бороться за справедливость и честность, другие монотонно, но верно, день за днем набирают опыт, не обращая внимания ни на что и ни на кого. Некоторые иные пытаются что-то доказать себе или окружающим, достичь чего-то, в чем они нуждаются в реальном мире. Кто-то вживается в образ своего персонажа и играет эту роль, или же наоборот, сохраняет полное соответствие между собой-реальным и собой-виртуальным. И все же, выделить общее среди массы частных случаев достаточно просто.
Среднестатистический «Иной» - человек не удовлетворенный скукой и монотонностью своей жизни, игра же является для него своего рода «воротами в новый, интересный мир». Он достаточно часто посещает форумы и новостные ресурсы, общается в чатах. Еще одним элементом психологического портрета «усредненного» игрока являются попытки с его стороны найти оправдание потраченным на игру времени и деньгам, хотя он прилагает некоторые усилия для контроля над собственным азартом.
Если не учитывать разработчиков/администрацию проекта и тех, игроков, которые пытаются заработать на чужой слабости (воротилы черного рынка), то всех иных можно разделить на 3 группы: «Обыкновенные геймеры», «Ролевики, приверженцы литературного отыгрыша», «Эксорубы»(англ. Experience - опыт). Критерием классификации игроков, в данном случае является повышенный интерес к тому или иному аспекту игры. Попробуем понять, что движет каждым из этих игроков.
Так, например, «Экспорубы» наименее уважаемая категория иных. Это обусловлено их постоянным и неудержимым стремлением к получению игрового опыта и достижению следующего уровня. Они играют как заядлые коллекционеры. Наблюдая постоянно растущие циферки опыта, им кажется, что они делают что-то ценное. Жизнь, остановившаяся в реальности, здесь движется вперед в виде опыта, игровых денег, артефактов и новых заклинаний и магических школ. Существует ошибочное мнение, что представители этой категории чаще всего играют персонажами со склонностью «отверженный». Чаще всего это «Адепты света» и «Слуги тьмы», эти игроки не жалеют денег на «прекрас» и перераспределение магических школ.
Об обыкновенных геймерах - поклонниках жанра «RPG», нашедших в «Дозорах» временное мимолетное увлечение можно сказать намного меньше, чем об «экспорубах». Это люди, которые расходуют большую часть своего свободного времени на игры. Обычно играют в несколько разных игр и много денег на них не тратят. Применительно к миру «Дозоов», стоит отметить, что игроки этого типа в большей степени склонны к «мультоводству» и другим способам игрового мошенничества. В выборе класса персонажа и его склонности чаще всего руководствуются не подсознательными предпочтениями, а информацией с форумов и сайтов организаций. Если провести опрос среди игроков, то может выяснится, что таких количество таких игроков составляет около 40% от общей массы.
Особое место в организации геймплея и развитии Москвы-иной принадлежит приверженцам ролевого движения. Иногда они не имеют возможность реализовать свои задумки в реальной жизни, и тогда погружаются в мир «Дозоров». «Ролевики» достаточно часто предлагают идеи по совершенствованию игры и бескорыстно помогают новичкам. Многие из игроков этого типа являются сотрудниками Ночного и Дневного дозоров, а так же членами топовых организаций и активно принимают участие в их жизни. Для них главное – разнообразие: склонности, профессии, классы и дополнительные возможности, обеспечивающие большую реалистичность. Безусловно, без игроков этого типа, развитие игры давно бы прекратилось. Особенных приоритетов в выборе стороны Силы или склонности у этих игроков нет – они могут найти массу аргументов в поддержку своей точки зрения.
В этой статье была сделана попытка объяснить кто и, главное, почему играет в «Дозоры». К сожалению, для получения более подробной информации, необходимо провести опрос как минимум 10% жителей Москвы-иной. В бланк опроса достаточно включить 3-4 вопроса, ответы на которые, позволили бы определить что именно привлекает игроков в «Дозорах» и чем «Дозоры» лучше аналогичных проектов.
Наверное, дочитав статью, вы тоже задались вопросом «Почему я играю в «Дозоры»? Для меня это сложный вопрос, ответ на который я попробую вместить в одном предложении. Если у тебя есть свободное время, ты сидишь перед монитором и не знаешь, как реагировать на анекдот, прочитанный в 100-й раз – тебе к нам, в Москву-иную! Милости просим!

Автор Wiadzmin

Категория: Газета "Энергетик" | Добавил: Wiadzmin (2007-02-05)
Просмотров: 697 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.4 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Создать бесплатный сайт с uCoz